* 게임종류의 검사도구로 파본이 아닌 이상 반품되지 않습니다.
적용범위 : 초등학생이상
구성 : 지침서, 게임판, 감정카드 2종, 문제해결카드 2종, 말, 주사위, 입장권, 박스
게임인원 : 4명 정도
소요시간 : 40분 내외
■ 간략소개
감정표현 게임은 자신의 감정을 알아차리는 방법, 타인의 감정을 알아 차리는 방법, 성숙한 방식으로 감정을 표현하는 방법을 학습하고 사회적 정서적으로 힘든 상황을 이해하기 위한 기술을 향상시키며 질투, 분노와 같이 부정적인 감정을 다루기 위한 전략을 학습한다. 또한 또래와 성인과의 격한 감정이 일어나는 힘든 상황을 보다 효과적으로 다루는 방법을 학습하고, 언어적으로 감정을 표현하지 못하는 것이 갈등과 공격을 유발시킬수 있다는 것을 학습한다.
■ 연구 및 개발자
원 개발자 : Andrea Chorney
한국판 개발자 : 조용태, 유경미
■ 내용구성
이 게임의 버전은 두가지가 있다. A버전은 초등학교 학생을 대상으로 고안되었다(교사가 카드를 읽어주는 조건으로 유아포함). 좀 더 어려운 B버전은 중학생 이상을 위해 고안되었다. 두가지 버전의 규칙을 모두 살펴보고 당신의 학생에게 가장 적합한 버전을 결정한다. 문제해결카드 역시 두 세트이다. 세개의 보기 중 하나의 답을 선택하도록 되어 있는 연한 파란색 카드는 중학생 이상을 위해 좀 더 어렵게 만들어진 것이다. 게임판 없이 감정 알아맞추기 카드에 적힌 감정단어를 몸으로 표현하게 하는 게임을 할 수 있으며, 연령에 관계없이 재미있게 활용 할 수 있다. 감정단어는 불편한 감정단어 30개, 편안한 감정단어 30개로 구성되어 있다.
■ 활용방법
게임 참가자는 다음의 사항을 학습한다.
1. 자신의 감정을 알아차리는 방법을 학습한다.
2. 타인의 감정을 알아차리는 방법을 학습한다.
3. 성숙한 방식으로 감정을 표현하는 방법을 학습한다.
4. 사회적·정서적으로 힘든 상황을 이해하기 위한 기술을 향상시킨다.
5. 질투, 분노와 같이 부정적인 감정을 다루기 위한 전략을 학습한다.
6. 또래와 성인과의 격한 감정이 일어나는 힘든 상황을 보다 효과적으로 다루는 방법을 학습한다.
7. 언어적으로 감정을 표현하지 못하는 것이 갈등과 공격을 유발시킬 수 있다는 것을 학습한다.